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Text File  |  1994-10-18  |  14KB  |  276 lines

  1. ##############################################################################
  2.                       XGrabber Version 0.24 (The Silicon Version)
  3.                                    ~ Dokumentation ~
  4. ##############################################################################
  5.  
  6. (c) 1994 Inter development / The Independent
  7. Geschrieben von Christian Pick (Lucky of ST)
  8.                 Rheinbrückenstraße 5
  9.                 76187 Karlsruhe
  10.                 0721 / 562776
  11.  
  12.  
  13. Dokumentation für Rainer Lissowski. (Thanx!)
  14. GFX-Konverter für Kay Tennemann (Agent T / Cream)
  15. Silicon Version für alle Franzosen, die glaubten ihre Demos seien sicher :-)
  16. (Ja - ich weiß! "Agony" ist immer noch 'ne verdammte Nuß...)
  17.  
  18.  
  19.  
  20. Vorab: Der XGrabber ist kein fertiges Produkt und wird nur bei Bedarf und auf 
  21. Anfragen hin weiterentwickelt. Er ist keineswegs fehlerfrei, erfüllt aber 
  22. seinen Zweck bei richtiger Anwendung.
  23.  
  24.  
  25.  
  26.                                  Die Dateien
  27.                                 ~~~~~~~~~~~~~
  28.  
  29. F_REGS.S        Falcon-Registerbeschreibung von bITmASTER (BSW)
  30. GFX->###.*      Konvertierroutine von GFX nach RAW oder TPI (Automatische 
  31.                 Erkennung)
  32. GFX->PI#.*      Konvertierroutine von GFX nach PI? (Degas); ST-Kompatibel
  33. GFX->RAW.*      Konvertierroutine von GFX nach RAW
  34. GFX->TPI.*      Konvertierroutine von GFX nach TPI
  35. GRABSHOW.SRC    Sourcecode von XGS_ST.TTP und XGS_F030.TTP
  36. XGRABBER.*      Das Hauptprogramm mit Sourcen und Dokumentation
  37. XGRAB_J.*       Programm & Source für Jaguar-Pad:
  38.                   Alle neuen Versionen sind für das Jaguar-Pad! Alle 
  39.                   neueren Features sind nur hier vorhanden!
  40.  
  41.  
  42.  
  43.                                   Anwendung
  44.                                  ~~~~~~~~~~~~
  45.  
  46. Der Xgrabber funktioniert (hoffentlich) auf jedem Falcon 030-System. Er ist 
  47. auf den 68030er und 68040er-Prozessoren zugeschnitten und kann auch nur auf 
  48. diesen Typen (eventuell auch höher...) betrieben werden. Auf anderen Systemen 
  49. wird es zu Abstürzen kommen, da keine Sicherheitsabfragen vorgenommen werden!
  50. Zur Bedienung des XGrabbers wird ein Joystick oder ein Jaguar-Pad für den 
  51. STE-Joystickport A benötigt. Die Belegung für ein Adapterkabel (für 
  52. Joysticks...) steht weiter unten. Da der XGrabber mit Sourcecode (Turbo-
  53. Assembler und GFA-Basic) vorliegt kann man ihn auch nach Belieben selber 
  54. erweitern und ändern. So ist auch eine Steuerung über andere Ports 
  55. möglich. Ich habe mich für den STE-Port entschieden, da hier die 
  56. Joystickdaten keinen Interrupt auslösen und so ein unproblematisches 
  57. Auslesen dieser Daten möglich ist.
  58. Um den XGrabber benutzen zu können, muß man ihn nur einmal nach jedem Reset 
  59. oder Warmstart laden. Er ist nun resident im Speicher (und überlebt auch 
  60. einen Wechsel der Auflösung). Aktiviert wird er über einen Druck auf den 
  61. Feuerknopf des Joysticks 0 im STE-Joystickport A. Nach Loslassen des 
  62. Knopfes wird das aktuelle Bild mit Auflösungs- und Farbinformationen 
  63. gespeichert. Es handelt sich um ein eigenes Format, Erklärung weiter unten.
  64. Über den Vergleich der aktuellen Registerwerte mit den Werten für 
  65. ST-Kompatibilitätsauflösungen versucht der XGrabber auch herauszufinden, ob 
  66. man sich in einem ST-Modus befindet. Bisher hat dies funktionert, aber 
  67. theoretisch kann dies auch zu Fehlern führen. Mir ist leider keine bessere 
  68. (und einfachere) Möglichkeit bekannt. Sollte man in einer ST-Auflösung sein, 
  69. so wird das Bild nicht im Grabber-Format (GFX), sondern im PI?-Format 
  70. gespeichert. PI1-Bilder können von Neochrome, PI2- und PI3-Bilder von Degas 
  71. Elite geladen werden.
  72. Die neuen XGrabber-Versionen werden über ein Jaguar-Pad gesteuert. Durch 
  73. Druck auf einen Feuerknopf kann man das aktuelle Bild speichern. Da 
  74. einige Demos inzwischen versuchen sich gegen den XGrabber zu schützen 
  75. gibt es ab sofort eine neue Version: Durch Druck auf den Pause-Knopf kann 
  76. man den Tracer aktivieren. Solange man Pause drückt, wird jeder Befehl 
  77. des aktiven Programmes während der Laufzeit untersucht und - falls er das 
  78. VBR-Register manipuliert oder abfragt - entsprechend behandelt. So kann man 
  79. z.B. auch in das Demo "Agony" eindringen. Beim Starten und beim wechseln 
  80. zwischen den Effekten muß man nur Pause drücken und schon bleibt der 
  81. XGrabber aktiv... Etwas umständlich ist das zwar schon, aber wenigstens 
  82. kann man in die Programme eindringen. Das Tracen ist natürlich extrem 
  83. langsam. Man sollte daher nur an benötigten Stellen Pause drücken. Durch 
  84. einen neuen Handler konnte auch die Transparenz des XGrabber zu den DSP-
  85. Playroutinen erhöht werden. Knackser und Musik-Abstürze (teilweise daraus 
  86. folgende Programmabstürze...) konnten so verringert werden.
  87.  
  88.  
  89.                           Die Dateinamen und der Pfad
  90.                          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  91.  
  92. Da sich der XGrabber in laufenden Programmen aktiert fragt er nicht jedesmal 
  93. nach einen Dateinamen. Stattdessen vergibt er automatisch die Kennung 
  94. "GRAB???.GFX" (bzw. "GRAB???.PI?"). Die drei Fragezeichen sind dabei die 
  95. jeweilige Nummer des Bildes. Die Zählung beginnt bei "000" und nach jedem 
  96. Start des XGrabbers neu! Der XGrabber überprüft, ob ein Bild 
  97. gleichen Namens bereits vorhanden ist. Er benutzt dann immer den 
  98. ersten freien Eintrag, dessen Nummer höher als die zuletzt 
  99. vergebene ist.
  100. Der Zielpfad kann nur direkt im Listing eingestellt werden. Voreingestellt 
  101. ist das Rootdirectory von Laufwerk C, also "C:\".
  102. WICHTIG: Auf dem entsprechenden Laufwerk muß genügend Platz sein! Dies wird 
  103. der Einfachheit halber nicht überprüft. Bei neueren AHDI-Treibern führt 
  104. Platzmangel zu keinen Fehlern, bei alten (wie die ersten für den Falcon...) 
  105. wird gnadenlos die folgende Festplattenpartition beschrieben. Leider steht zu 
  106. Beginn der Partition die FAT und so gehen ALLE Daten der Partition kaputt!!! 
  107. Also unbedingt für genügend freien Platz sorgen!
  108.  
  109.  
  110.                             Anzeigen von Bildern
  111.                            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  112.  
  113. Zum Anzeigen der gespeicherten Bilder sind die beiden Programme "XGS_ST.TTP" 
  114. und "XGS_F030.TTP" vorhanden. Die einfachste Möglichkeit ist einfach das 
  115. gewünschte *.GFX-Bild auf das TTP-Programm zu ziehen. ACHTUNG: Bilder in der 
  116. jeweils falschen Auflösung führen zu einem Absturz!
  117. Beide Anzeige-Programme sind mit dem Source "GRABSHOW.SRC" erzeugt worden. 
  118. Hier kann man auch die Verwendung eines XGrabber-Bildes sehen.
  119.  
  120.  
  121.                           Fehler (Unbedingt lesen!!!)
  122.                          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  123.  
  124. Hierbei handelt es sich nicht unbedingt um Fehler, aber auf einige Sachen muß 
  125. man beim Arbeiten mit dem XGrabber unbedingt achten.
  126. Leider verträgt sich der XGrabber nicht mit allen Programmen. Da er sehr 
  127. tiefe Eingriffe in deren Ablauf vornimmt, ist dies auch kaum zu erwarten. 
  128. Nach oder während dem Speichern eines Bildes kann es so zum Absturz kommen. 
  129. Grund hierfür sind meistens Interrupts oder das TOS, wenn es gerade aktiv 
  130. war. Hiergegen kann man leider nichts machen, da einige Programme wegen den 
  131. Interrupts abstürzen und andere, wenn die Interrupts fehlen. Die momentane 
  132. Lösung ist meiner Meinung nach die beste. Vielleicht finde ich ja irgendwann 
  133. noch eine bessere.
  134.  
  135.  
  136.                          Aufbau des Adapterkabels
  137.                         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  138.  
  139. Material: 1 SUB-D Stiftleiste, 15-Polig (3-Reihig) [Anschluß STE-Port]
  140.           1 SUB-D Stiftleiste,  9-Polig (2-Reihig) [Jostickanschluß]
  141.           6 Drähte (jeweils etwa 3-4 cm)
  142.  
  143. Das Adapterkabel ist ein ganz normaler Anschluß für einen Joystick an den 
  144. STE-Port. Im Grunde genügt der Anschluß des Feuerknopf-Kabels (wozu dann auch 
  145. nicht unbedingt die 15-polige Stiftleiste nötig ist, da man einen einzelnen 
  146. Draht auch gut einfach in die Buchste stecken kann...), aber so kann man 
  147. besser mehr Funktionen in den XGrabber einbauen.
  148.  
  149. Die Verdrahtung ist simpel. Es müssen nur jeweils die Pins 1, 2, 3, 4 und 6 
  150. der beiden Stiftleisten miteinander verbunden werden. Der sechste draht 
  151. geht von Pin 8 (9-Polige Stiftleiste) auf Pin 9 (15-Polige